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C tCp sErvEr

CLIENT: #include #include #include #pragma comment(lib,"Ws2_32") #define PORT 6666 /* 客户机连接远程主机的端口 */ #define MAXDATASIZE 100 /* 每次可以接收的最大字节 */ int main() { int sockfd, numbytes; char buf[MAXDATASIZE]; ch...

目前整个系统按不同业务分成9个功能完整的集群,部署在多个idc上(每个集群覆盖不同的idc),实时在线数亿量级。通常情况下,pc,手机,甚至是智能硬件上的360产品的push消息,基本上是从我们系统发出的。

CLIENT: #include #include #include #pragma comment(lib,"Ws2_32") #define PORT 6666 /* 客户机连接远程主机的端口 */ #define MAXDATASIZE 100 /* 每次可以接收的最大字节 */ int main() { int sockfd, numbytes; char buf[MAXDATASIZE]; ch...

server比client复杂得多,微软没有内置支持。想要自己做一个tcp服务器的话,可以去codeproject上找开源项目来用: http://www.codeproject.com/Articles/488668/Csharp-TCP-Server

socket模式分不同的种类,而且是针对不同的方面,如:IO模式,还有你所说的CS模式。而且你说的server和client并不是专属于socket的模式。socket最简单的理解就是程序与运输层和网络层的借口,我现在正在学socket,推荐你一本我们用的基础书,罗...

如何使用TCP向远端SERVER传输数据 (发送与接收) 1. 如何使用TCP向远端SERVER传输数据 先要建立一个TCP连接.模块作为CLIENT向远程的SERVER发起一个TCP连接,要成功 建立连接需要SERVER端为连接到INTERNET的一台PC,而且该PC的IP地址是公网的IP地址 ...

socket编程一般是基于tcp或者udp协议来写,所以通过这个可以知道,你分别封装S和C就可以完成,断开连接后,C继续工作。

文档中说incomingConnection(qintptr socketDescriptor)是个虚函数,当有新的连接来时会自动调用这个函数 ,这个函数应该是为套接字跨线程设计的,像MFC中的CSocket一样QTcpSocket也是不能夸线程,在fmc中想让Csocket跨线程就得先分离套接字句柄...

client将数据包交个路由器,路由器根据ip和路由表将数据交给下一个路由器,直达最后一个路由器知道server就在自己的网络中,将数据交给server

gcc -c TCPEchoServer4.c -o TCPEchoServer4 -c 选项只编译不链接,生成的是目标文件(.o),不能执行,要编译链接成执行文件直接写: gcc TCPEchoServer4.c -o TCPEchoServer4

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